Sisyphus Stone

Ovidiu Cincheza, Hannes Andersson Donuan, Anastasia Pistofidou
French
Installation Interactive

 

Avec l'installation vidéo interactive Sisyphus Stone, Ovidiu Cincheza , Hannes Andersson Donuan et Anastasia Pistofidou tentent de traduire l'effort constant que l'on dédie à la réussite. Sisyphus Stone donne forme à la condition humaine avec un jeu interactif dans lequel le joueur anime la vidéo tant qu'il discerne et maîtrise le temps. Dans la mythologie grecque, Sisyphe (en grec ancien Σίσυφος / Sísuphos) était roi d'Éphyra (connue sous le nom de Corinthe). Il fut condamné pour fourberies à monter un rocher au sommet d'une montagne et à le regarder ensuite dévaler, et de répéter cette action éternellement. Selon la théorie héliocientriste, le roi Sisyphe est le disque solaire se levant chaque jour à l'Est et se couchant à l'Ouest. D'autres théoriciens le considèrent comme une personnification de vagues s'élevant et retombant, ou de la mer traitresse.

L'interface interactive est un découpage laser créé par système mécanique à engrenage que le public actionne. Le mouvement de l'engrenage ainsi mis en branle contrôle Sisyphus allant jusqu'a constituer une montagne 3D faite de 44 pièces différentes se combinant comme un puzzle. Le mouvement est suivi grâce à des données transmises par l'accéléromètre de l'application Sisyphus Stone en OpenFrameworks et Unity 3D.

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