Deux Points, C'est Tout

Annie Luciani, Doctorants et stagiaires de l’équipe « Technologies pour les Arts Visuels Dynamiques »
French
Vidéo-animations par modèles physiques

Deux points, c’est tout est un vidéo-parcours constitué d’un ensemble de séquences d’animations. Les premières séquences ont été créées par modèles physiques par Annie Luciani aux débuts de sa démarche scientifique et artistique, vers 1976. Les plus récentes ont été réalisées avec de nombreux stagiaires, étudiants et doctorants, et grâce aux ingénieurs de l’ACROE au sein de l’équipe « Technologies pour les Arts Visuels », qu’elle anime.

Deux points, c’est tout : car les séquences montrent qu’à partir de deux masses en interaction seulement, se crée sans limite un espace de mouvements sensibles, qui par l’image, s’adresse à notre intériorité corporelle. Deux points, au lieu d'un seul, car c’est à partir de deux que l’interaction se crée. Deux points matériels, deux points ayant une masse – nous pourrions dire deux points graves – qui sont différents du point graphique puisqu'ils portent potentiellement, dans leur intimité même, la capacité de se mouvoir.